[Mods][Антология] Fallout: Nevada (0.99a, 0.99b, 0.99c, 1.02+) [Fallout 2].

Ответить на тему
 
Автор Сообщение

Patrick ®

Пол: Мужской

Стаж: 4 месяца 4 дня

Сообщений: 4

Создавать темы 09-Сен-2019 15:50

[Цитировать]

Fallout: Nevada (MOD)-Некоммерческий фан.проект Fallout: Nevada. Данный контент предоставляется "Как Есть", без каких либо гарантий и ответственности, для личного некоммерческого ознакомления, абсолютно бесплатно и безвозмездно, без какой либо выгоды. Все права принадлежат своим авторам и/или правообладателям.- Год выпуска: 2012-2016
Идея/Воплощение: BlackDesigner & Co, Nobody's Nail Machine...
Издатель: community
Версия:
Оригинальные, Исправленные, Модифицированные.
2 в 1. Fallout. Nevada: 0.99b, 1.02+. и 0.99a, 0,99c, Demo.
Тип издания: Mods
Язык интерфейса: русский-Сайт программы: Ру-Форум Nuclear-City, NMA-Fallout.com и Лаборатория Волт-Тек (wikia)-Описание:
"Fallout: Nevada" - это фанатский любительский приквел к серии Fallout. В его основе лежит проработка историй и игровой вселенной, а не "тупое мочилово" и развлекуха. Проект ориентирован на узкую аудиторию. Разрабатывается на движке Fallout 2 со всеми вытекающими из этого неудобствами.
Релиз состоялся 10 марта 2015.

Цитата:
Едва только стихло эхо войны, как люди вновь начали вгрызаться в выжженную землю, готовые соперничать в приспособленности и выживаемости с любым биологическим видом, пережившим ядерный холокост. Вам повезло - ваши предки пережили все ужасы войны в одном из убежищ штата Невада, и теперь вы с согражданами готовы выйти на поверхность во всеоружии. А впрочем...
повезло ли? Эта земля не ждет человека, уже опалившего ее однажды адским пламенем ...
И единственный выход, которой видит ваше руководство - отгородиться от нового мира барьером охранных технологий, комплект для создания которого и поручено найти именно Вам. Но может, изоляция сделала Вас неподготовленным к опасностям Пустоши? И натыкаясь на немногие очаги новой цивилизации, сможете ли вы сделать выбор в конфликте, где каждая из сторон по-своему права? Ведь даже от действий одного человека может зависеть судьба целого поселения... Или может будет проще устраниться и сосредоточиться на поисках технологий для родного убежища? Стены которого тоже могут скрывать мрачные тайны... Никто не ответит на эти вопросы, кроме Вас. Анархия, разруха, обман и насилие отныне станут Вашими спутниками. И главное помните - Вы сами выбираете свою судьбу в Пустоши...
Доп. информация:

изменение внесенные официальными патчами

----------------------------------------------------------------
Патч №1 для "Fallout: Nevada" v1.00
----------------------------------------------------------------

Список изменений, вносимых патчем:
>> Изменения в скриптах:
* Инспектор Каллахан в Вегасе: введена поправка, исключающая его повторное появление на карте караванной стоянки после того, как Скиталец мирно договорился с ним.
* Сейфы с газовыми баллонами в Зоне 51: исправлена ошибка в скрипте, при которой сейфы можно было взломать, но нельзя было осмотреть их содержимое.
* Консоль для ввода пароля в эвакуационном бункере Нью-Рино: удалена лишняя опция по удалению из инвентаря предмета "Мятая бумажка" (присутствовала только при взломе консоли навыком Эрудиция).
* Страйкер, Томпсон, Бертолини и Лучиано в Рино: снижено требование к Уровню (с 10 до 7) для убеждения принять на работу.
* Мачете: снижено требование к Уровню (с 6 до 4) для убеждения пустить к Лучиано.
* Страйкер в Рино: снижены требования к навыку Красноречие (с 75 до 50) для убеждения оставить Патрика в живых.
>> Изменения в текстах:
* Исправлены субтитры для вступительного ролика (ранее использовался устаревший текст).
* Джошуа в Городе Убежища: исправлен ляп, при которого женский герой говорил фразу в мужском роде ("Мне удалось найти робота и достать из него голодиск, вот, держи.")
* Хищные растения на плантациях в Лавлоке: исправлено ошибочное указание числа 7 вместо 5 при убийстве растений ("Погиб N`й сорняк из 5.").
* Беглые рабы в Блэк-Рок: исправлено ошибочное упоминание в диалоге Бертолини вместо Лучиано.
* Гуль Илай Горбински: исправлена опечатка в одной из реплик ("Я отказывается отвечать на вопросы...")
* Постоялец в отеле в Нью-Рино: исправлена опечатка в одной из реплик ("женщины и дети следят за порядков")
* Персонаж в убежище №8: исправлено обращение женского персонажа от лица мужского (реплика "Я видел, как тебя тащили в этот кабинет...")
* Туко в Нью-Рино: исправлено обращение женского героя от лица мужского (реплика "Извини, не хотел тебя обидеть. Поговорим о другом?")
* Удалены лишние пробелы в текстовых склейках при ведении боя ("декоративные" исправления).
* Небольшие изменения в файле readme.txt
>> Прочие изменения:
* Исправлен баг с падением игры при попытке атаковать муравьев на специальной встрече "Гигантское яйцо" (если в текущем сохранении локация уже была ПОСЕЩЕНА, то исправление НЕ ВСТУПИТ в силу).
* Снижены характеристики койотов (12 ОЗ, 7 ОД, 7 класс брони, 5 Ловкость, 10 Реакция).
* Удалена лишняя крыша на карте свалки АЭС.
* На карте пролога поставлен недостающий блокиратор, из-за отсутствия которого сержант мог пробежать в запретную зону (внешние стены).
* Увеличена вероятность встречи со скорпионом-легендой на 20% (итого 60% вместо 40%).
* Дополнена анимация мужского героя в черном комбинезоне.
----------------------------------------------------------------
Патч №2 для "Fallout: Nevada" v1.00
----------------------------------------------------------------

Для установки патча просто распакуйте содержимое архива в корневую папку игры (.../FalloutOfNevada/...). На вопрос о замене файлов отвечайте утвердительно.
После установки патча переигрывать не обязательно.
Патч №2 включает в себя патч №1.
----------------------------------------------------------------
Список изменений, вносимых патчем:
>> Изменения в скриптах:
* Типовые запираемые двери и ворота: введена поправка для некоторых дверей и ворот, позволяющая уничтожать их нанесением урона вида "взрыв". Прежде всего, это относится к воротам на складах Хоторна.
* Металлоискатель: в связи с особенностью обработки скриптов движком был снят скрипт с контейнеров, которые появляются при нахождении предметов металлоискателем.
* Металлоискатель: находка полимеров для брони в Ветре Войны заменена на металлолом, так как полимеры в 1.00 не используются.
* Пролог: исправлена особенность скрипта у сержанта, при которой после демонстрации видеоролика сержант оказывался в отдалении от главного героя и бежал к нему.
* Пролог: изменён просчет использования знака на камнях, теперь в нём учитывается параметр Сила.
* Лавлок, Большой Луи: введена поправка, которая исключает возможность заговорить с Луи на первом этаже после отравления рейдеров.
* Лавлок, патрульные рейдеры: исправлена недоработка, при которой патрульный рейдер мог остаться невраждебным к Скитальцу при выборе агрессивных фраз в диалоге.
* Лавлок, Пастух: тостер теперь размещается в товарном ящике Пастуха и доступен при бартере, а соответствующая опция в диалоге по приобретению тостера отключена.
* Лавлок, квестовая линейка Соломона: перестроена система переменных, отвечающих за порядок выполнения квестов, что позволяет избежать ошибку несвоевременной активации или дезактивации квеста. Исправления проведены в 10 скриптах.
* Лавлок, Форсажник: пересмотрены модификаторы выигрышей в карты, что делает игру более доступной (при навыке 70 можно выиграть наилучший приз).
* Лавлок, водосборник: изменились условия для починки, теперь вместо сварочного аппарата и металлолома требуется 2 металлолома.
* Блэк-Рок: удалена опция размещения автомобиля на карте осады каравана.
* Блэк-Рок, Вильям: Исправлена ошибка, при которой награда в 200 баксов давалась Вильяму, а не Скитальцу. Изменился алгоритм просчета скидки 20% - теперь он даётся не на старте диалога и не даётся за провал операции по спасению каравана.
* Рино, Ник Хауэр: исправлена ошибка, при которой Ник не давал, а забирал у Скитальца 350 баксов.
* Рино, попрошайка у клуба "Коттон": исправлена ошибка в формуле, из-за которой деньги не отнимались у Скитальца при возврате попрошайке.
* Рино, Оливер Лучиано: исправлена ошибка в диалоге, при которой можно было сдать последние квесты только совместно, а не по отдельности.
* Рино, граффити-хулиган: удалено сообщение о получении 1000 опыта (рудимент версии 0.99c) и изменено количество опыта за "мудрое решение" с 550 на 600 очков.
* Рино, техник: сокращена цена на предохранитель с 500 баксов до 300.
* Рино, раб Джозеф на ранчо Лучиано: введена поправка в скрипт и диалог (строки 154-155) для возможности освободить раба при убитом Лучиано.
* Хоторн, щиток в ангаре: введена реакция на использование навыка Ремонт.
* Зона 51, пришельцы: удалена опция у пришельцев, при которой те могли падать на землю в дневное время суток, так как многие неверно воспринимают эту особенность как ошибку.
* Ветер Войны, техник: исправлена ошибка в сборке динамита, при которой на сборку использовалась лишь одна динамитная шашка вместо 5.
* Ветер Войны, постовой: изменено условие для покупки доступа с "Карма <=250" на "Карма <=500" и добавлена альтернативная проверка навыка Красноречие.
* Ветер Войны, жители гарнизона: приведены к одному виду макросы предупреждений и атаки в случае наличия оружия в руках Скитальца (у гражданских эта опция удалена вовсе).
* Ветер Войны, тюрьма: удалена опция, которая обнуляет возможность прохода на территорию гарнизона через постовых после размещения в тюрьме.
* Солт-Лейк, нищий: нищий удалён из геймплея, так как он не доработан.
* Солт-Лейк, Роджер Квок: изменена ветка диалога, посвященная получению координат логова Харрельсона.
* Солт-Лейк, склад ядер-колы: введена поправка, предотвращающая баг в расчётах после употребления героем вяленого мяса, которое временно увеличивает параметр максимально переносимого груза.
* Солт-Лейк, шериф: исправлен ошибка, при которой шериф при размещении по сюжету на улице не вызывал диалог, а лишь выдавал плавающую реплику с предупреждением.
* Лас-Вегас, Каллахан: исправлен баг с несвоевременным появлением Каллахана. Так как баг заключался в использовании не той переменной, то патч может не корректно работать в уже созданных сохранениях, где был посещен Вегас.
* Встреча "Большое отверстие": исправлен баг движка, при котором таймер отравления срывался при перезагрузке локации.
>> Изменения в текстах:
* pro_item.msg, строка 64501: из описания удалено упоминание Рино, так как баки присутствуют не только в этом городе.
* pro_item.msg, строка 74101: уточнено описание.
* PIPBOY.msg, строки 7154-7160 (дневниковые записи Степлтона): заменено упоминание плюшевого мишки президента на куклу.
* PIPBOY.msg: удалено упоминание врача в заметке "О психическом состоянии головы президента".
* АЭС: исправлена путаница в названиях карт доступа.
* ZiRadio.msg, строка 161: исправлена опечатка (лишнее "не").
* Лас-Вегас, уличная торговка: во фразе "Какая у вас необычная телега" изменено ошибочное указание Выносливости на Восприятие при перке "Подсказки".
* CMBATAI2.msg и COMBATAI.msg: исправлено упоминание винта в нескольких боевых репликах.
* NCCrvBrt.msg, строки 288 и 291: исправлен ляп, при котором скиталец спрашивает торговца о Томми-ганах до того, как о них узнает.
* VaCGrd1.msg, строки 164, 166, 170: исправлены опечатки.
* ecvltpat.msg, добавлена строка 114.
* LCMrkTbl.msg, строки 138-149: частичное изменение текста.
* NCMachet.msg, строка 223: текст дополнен одним предложением.
* NCMnMnC.msg, строки 136 и 140: изменение фраз.
* WCPost.msg: добавлены новые строки 163-166, переписана строка 145, удалена строка 1145, коррекция строки 147.
* SHVILLDG.msg, строка 100: удалены слова "омраченно и".
* NCEldAdm.msg, строки 117-118: улучшение реплик.
* VCCrvWnd.msg, строка 1116: исправлен половой ляп в реплике.
* NIHat.msg, строка 100: "одеваете" заменено на "надеваете".
* SSRComp.msg, строка 168: исправлена опечатка ("она" в конце фразы заменено на "они").
* NCSlvGmr.msg, строка 404: исправлен половой ляп в реплике.
* ECCowboy.msg, строка 196: исправлен половой ляп в реплике.
* VHDevis.msg, строка 150: исправлен половой ляп в реплике.
* WCMedic.msg, строка 186: исправлен половой ляп в реплике, удалена строка 1186.
* SCNisgvn.msg, строки 442 и 434: исправлены опечатки.
* SHBoss.msg, строка 136: улучшение фразы.
* PCCitzB.msg, строка 177: удалено лишнее слово "мне".
* BCSacher.msg, строка 174: восстановлен недостающий пробел.
* NCHmGlF.msg, 152: восстановлен недостающий предлог "в".
* TSTerm1l.msg, 163: исправлена опечатка.
>> Прочие изменения:
* Предмет "Марки": установлена новая цена в 1000 баксов (было 0 баксов).
* Предмет "Трупный амфетамин": установлена новая цена в 250 баксов (было 0 баксов).
* Предмет "Тостер": установлена новая цена в 10 баксов (было 0 баксов), новый вес (2 вместо 0) и новый объём (1 вместо 0).
* Пролог: добавлены блокираторы для предотвращения передвижения сержанта на территорию скал через верхний угол карты.
* АЭС: удалён предмет "Серводвигатель", так как он больше не используется в геймплее.
* Рино, тайник под колесом в районе "Сильвер": В тайнике изменено содержимое на 1 Стимулятор и 20 Остатки патронов.
* Рино, техник: в товар добавлена еще одна единица Металлолома при первом посещении карты (было 1, стало 2).
* Солт-Лейк-Сити, аптекарь: в товар аптекаря добавлен Скальпель.
* Зона 51: добавлены недостающие блокираторы прокрутки внизу карты казарм и удалены 2 пришельца там же.
-

Особенности Мода

2 версии Мода!
sFall by Crafty
Filter inventory plug-in
sFall Configurator
Appearance mod->>> 1.02b <<<
Финальная, игровая v2.
* Минификсы от Foxx'a:
- орфография, отображение, диалоги (и много чего еще).
- исправление отображения таймера.
- Уменьшен шанс специальных встреч.
- множественное появление скорпиона легенды.
- вылеты при гибели.
- Новые сплеш экраны.
- Библия Невады в PDF.
* Фикс: стандартный антирадин (90h).
* Мод внешности (Magnus и другие).
* Изменена озвучка видеоролика "Убежище в опасности".
* Документ о нереализованных планах и идеях разработчиков.
>>> 0.99b.6 <<<
Fixes by Drobovik(?)
Финальная, игровая v1.
Имеет первоначальный сюжет, цели, отличается от версии 1.02, ~30%
* Исправлено зависание диалога с "Графистом" (Dialog Fix).
* Исправления для глобальной карты (Global map fix).
* Исправление диалогов (bug Dialog Fix).
- Диалог с Макозидом после состязания.
- Диалог с вором в Солте во время кражи.
- Диалог по изменению расположения дополнительной панели интерфейса (третья слева кнопка на доп.панели) на картах Шайенна.
* Дополнительные/исправленые изображения.
* Минификс для 0.99b - исправление/добавление скриптов и диалогов.
* Hi-Res Patch 4.1.8 и 3.0.6 (90h)
* Недостающие фреймы, правка некоторых диалогов и дополнительные типажи героев.
>>> 0.99а <<<
Предфинальная, для коллекции.
* Является ранней и более сложной версией игры, которая в некоторых моментах не прощает безалаберности игрока.
* Содержит 9 фиксов.
* Например если вы забыли веревку и спустились в ВБ, то обратного хода вам не будет.
* Простого способа сместить доп.панельку нет.
* Hi-Res Patch 4.1.8 и sfall 3.8.11
>>> 0.99c <<<
Тест. версия, для коллекции
* Является промежуточной версией игры, выдавалась по запросу для тестирования.
* По сути, данная версия (0.99c) являет собой Fallout: Nevada 1.00, но сюжетная линия обрывается в Вегасе.
* Hi-Res Patch 4.1.8 и sfall 3.8.11.
* И Patch 0.99c v0.2.
-

Различия между версиями (Оригинал, Complete, Crazy edition&#41;

Чем данная раздача отличается от архива с сайта и версии Crazy Edition:
От оригинала отличается:
- Мод для установки на Fallout 2.
- 2 версии мода с разным развитием сюжета.
- Содержит исправления которых нет в обычной версии (Частично из CE).
От СЕ, кроме выше перечисленного:
- Мод содержит только исправления, без дополнительных модов (расширяющих и меняющих игру).
-

Порядок установки

1. Первым делом вам необходимо установить игру Fallout 2!
2. Затем, установить мод в подпапку с игрой.
3. Играть
  • Сама установка проходит в несколько кликов:
  • Запустите инсталлятор.
  • Следуя мастеру установки, выберите необходимые компоненты.
  • Дождитесь окончания установки.
  • Все готово.
  • Вирусов нет, но ложные срабатывания АВ, имеют место быть.
-

Скриншоты

-
по просьбе, добавил примеры в HRP.
-

Вопрос - Ответ (faq&#41;

Для справки:
- Не устанавливайте игру в системные папки "Program Files" и "Program Files (x86)".
- Не рекомендуется сохраняться во время боя. Если очень надо, то в начале хода, когда все ОД целы.
- Чтобы исключить лишние вопросы, внимательно прочитайте описание сборки.
- Рекомендуется почаще сохранятся в разные слоты, для этого в игре их предусмотрено около 1000.
- Обратите внимание на путь установки. При установки в каталог с игрой, не забудьте отметить пункт "Установка в папку с игрой (подходит для Steam)".
- !! При удалении, если устанавливали в каталог с игрой, ни в коем случае не нажимаем "Да, удалить оставшиеся файлы", т.к. каталог будет очищен полностью!
- Прохождение
- Fallout of Nevada (0.99b.6) - Прошу учесть, что это предрелизная версия (2012), или альтернативная которая имеет иную повествовательную линию сюжета, доп.функции и вещи, не попавшие или вырезанные из релизной версии. Предоставлено по просьбе сообщества, но ни кем не поддерживается.
- Не надо пугаться данного названия, это полноценная версия мода с первоначальным сценарием, который был в последствии пересмотрен и изменен.
- На сайте и/или форуме вряд ли найдете поддержки, т.к. обсуждается релизная версия 1.02. Проблемы данной версии - ваша проблема.
- Ответы на нее либо даны, либо с ними не сталкивались. В любом случае вы можете задать вопрос.
!: При смене разрешения ПЕРЕЗАГРУЖАЙТЕ игру!
!: Фильтр: При сборке оружия, все компоненты должны находиться в одной вкладке "Всё".
Вопрос-Ответ:
В: 0.99b: Как поправить доп.панель управления интерфейсом в прологе, а то остается по середине экрана?
О: Все наглядно представлено в инструкции: файл aligment Interface in prologue.exe рядом с инсталлятором или в в меню "пуск".
О: 0.99b: В папке присутствует on_demand_fix.exe - "Таблетки от багов". Распакуйте в отдельную папку. Использовать только при необходимости!!! Если у вас нет этих проблем, не используйте эти файлы!
- Для exe68 (попытка вернуть техника на дамбе): (VCREPAIR.INT)
- Для Vindente (главный байкер будет всегда отображаться на карте при ее загрузке): (BCPHILL.INT)
- Для всех, у кого проблема с хулиганом (необходимо кликнуть на хулигана после завершения "плавающего диалога"): (NCGRAFT.INT)
- Исправление исчезающих посетителей стрип-клуба в Рино: (NCSTRPAT.INT)
- Доп.условия в разговоре с девушкой Теда Банди (кроме харизмы >=8 добавлены альтернативы: разговор >=60 или репутация в Вегасе "Боготворят"): (VCCAFGRL.INT)
- Если Питер вечно требует "приходите завтра": (HVPITER.INT)
!: Если при запуске ругается на несоответствие версии:
- перепишите значения указанные в окне ошибки, такого типа: 0х000000
- откройте ddraw.ini, нажмите ctrl+f, найдите строку ExtraCRC= , и допишите необходимые значения.
В: Произвольные вылеты в разных местах. Хотя никто больше на подобное не жалуется.
О: Бывает, что игры на движке Fallout могут глючить, если система захламлена. Используя CCleaner, почистите реестр и очистите временные файлы.
В: У меня монитор формата 4:3 и картинка меню выглядит сплющенной.
О: Откройте файл F2_res.ini, перейдите в раздел Mainmenu и смените значение с 2, на 1 (соблюдать пропорции) или 0 (по центру).
В: Как понизить скорость перемещения/окружения.Двери открываются моментально, все бегают а не ходят, при отведении курсора до краёв экрана картинка улетает в сторону.
О: Открыть файл ddraw.ini и заменить значение SpeedMultiInitial=150 на 100.
В: Зависания/тормоза на ринге.
О: Не включайте Прострел сквозь стены в ddraw.ini, ObjCanSeeObj_ShootThru_Fix=, должен быть равен 0.
В: Поставил как есть, настройки не трогал - крашится при любой атаке.
О: Такое возможно при включенной программе "Bandicam", "qTranslate" или чего-то подобного.
В: Не запускается. Пишет на английском, что нужно для всех пользователей включить 256 цветов и 640х480.
О: Уберите режим совместимости с ярлыка игры. Она не требуется.
В: Не запускается, совсем - от слова вообще. Ошибок никаких не выдает и ноль реакции.
О: Занесите инсталлятор и установленную игру в исключения антивируса. Причиной может быть антивирус "Symantec Endpoint Protection", и не только.
В: Раздача с вирусом! Антивирус ругается.
О: Обычное "Ложное срабатывание". Если у вас "Qihoo 360TS/tse" - то он ругается на малознакомый ddraw.dll, которого нет в его базе. Это безопасный и нужный файл.
В: При запуске вылетает ошибка типа d3dx9***.dll.
О: Установите DirectX 9.0c (web установщик), или установите набор из самой игры (если еще этого не сделали).
В: При попытке запустить пишет Error initializing video mode 1280x720
О: Ваш монитор или видеокарта не поддерживает данное разрешение, поменяйте его с помощью f2_res_Config.exe (находится в папке с игрой).
В: У меня вылетает при заходе в ворота ангара Зоны 51.
О: Удалите файл gl_expforkill.int (в папке DATA\scripts\). Данный файл отвечает за уменьшение получаемого опыта от убийства врагов.
В: У меня периодически вылетает в некоторых локациях.
О: Попробуйте выйти на мировую карту и сохраниться в другой слот, а потом вернуться. Еще можно в f2_res_Config установить оригинальное разрешение 640х480 или чуть повыше 800х600. Или запустить оригинальные файлы FoN.exe / Nevada.exe.
!: Не рекомендуется использовать HRP в режим 2х Масштабирования (Scale x2). Возможны произвольные вылеты, особенно на лифтах. Либо используйте 2х Масштаб. в разрешении 1920*1080 или 1680*1050 - ведут себя корректно.
В: Вылет в ангаре Зоны 51, в оконном режиме.
О: Перезагрузите игру, включите полноэкранный режим.
- После захода на локацию, можно вернуть оконный режим, но загрузиться в ангаре не удастся до следующей перезагрузки.
В: А есть ли полное прохождение со всеми решениями?
О: Нет. В папке с игрой есть два pdf FAQ и Hints book (в меню пуск для них есть ярлыки). Они могут ответить на большинство вопросов, но решений, может быть больше!.
В: Вылетаю на локации Зона 51, что делать?
О: если все советы испробованы, попробуйте быть упорнее, кому-то помогает, с 4-5 раза получается зайти.
В: Затухание при лечении или при переходе на другую локацию происходят очень долго.
О: В F2_Res.ini найти строку FADE_TIME_MODIFIER=60 и уменьшить значение, скажем до 30.
О: еще можно: sfall configuratore включить/отключить функцию GPUBlitting или совместить это.
-- Обратите вниманиена путь установки. При установки в каталог с игрой, не забудьте отметить пункт "Установка в папку с игрой (подходит для Steam)".
- !! При удалении, если устанавливали в каталог с игрой, ни в коем случае не нажимаем "Да, удалить оставшиеся файлы", т.к. каталог будет очищен полностью!
Это мод, который требует оригинальную версию Fallout 2! И без ее наличия, работать не будет. Самой игры нет, приобретайте лицензионную копию.
[Профиль] [ЛС]
Показать сообщения:    
Ответить на тему

Текущее время: 16-Дек 11:49

Часовой пояс: UTC + 3



Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы

Интересное в сети